KIWIdesignOculusQuest/OculusRiftSハンドルバンドTouchコントローラー専用(ナックルストラップ)

KIWIdesignOculusQuest/OculusRiftSハンドルバンドTouchコントローラー専用(ナックルストラップ)VR動画

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【落下防止】OculusQuest/OculusRiftSTouchコントローラーのために專門設計、オリジナルの落下防止用の紐もっと信頼でき、もっと快適・安心にゲームを楽しめます。【耐摩耗・心地良い】上質なPU材質を採用し、滑り止めが付き、耐久性も手触りもすごく良い、長い時間のゲームをしても大丈夫。【長さが調整可能】マジックテープでストラップの長さが調整でき、様々なプレーヤーの手に適用、自分の手の周りによってジャストフィットまで調整できます。【使いやすい】Touchコントローラーのスロットによって設計されたので、装着も脱着も想像以上簡単です。またはオリジナルのストラップと一緒に使うと、落下防止の効果は一層上がります。【入手内容】:Touchコントローラー専用グリップストラップ×2。※ご注意:OculusRiftSTouchコントローラーは含まない›もっと見る

KIWIdesignOculusQuest/OculusRiftSハンドルバンドTouchコントローラー専用(ナックルストラップ)口コミ評価

普段からQuestを持ち歩き、機会があれば体験させています。その際、微妙に面倒なのがコントローラのストラップの装着です。手を開く操作、掴んだものを投げる操作、このような体験をさせる場合は特にストラップ装着が必須です。またストラップを通して、コントローラを握ってもらう。このアテンドは非常に手間です。できるなら少しでも楽をしたい。このストラップなら一気に解決できます。私はゴムバンドの片方をOculusTouchのリングに括り付け、かなり緩めにベロクロを留めています。理由はきっちりベロクロを締めてしまうと、ボタン操作に支障が生まれます。特にOculus/メニューボタンは押すことが困難です。そして何より「絶対に落とさない」目的ではなく「落ち難くする」目的ならば落としそうな時に握り直すだけのの時間的余裕が生まれれば良いので、ブカブカで充分です。もちろん付属のストラップに比べたら落とすリスクは依然残りますが、日常的に使う場合や、VR初体験の15分程度の利用においてはこのストラップで必要十分だと思います。最後に書き損ねた点を*Oculus純正のケースには収納可能です*付属のストラップ同様、取り外しは面倒です

これまではMAMUTのグリップで紐タイプのストラップを使ってきた。この製品の方がグリップ感が良さそうなので買って試してみた。併せてグリップもシリコンのものに変更した。良い点はホールド感が良い事である。製品本来の機能としてはとても良い。気になるのはストラップの根本がかなり太い事だ。こういう製品を買う人は少なからずグリップカバーを付けると思う。そのカバーにストラップを通す時がキツイ。構造的に余裕があるので、本体に挟む方のストラップの根本を長めに細くした方が良いと思う。電池交換の時が面倒だったり、柔らかい素材のグリップだと裂けたりする。ベルクロで長さを調整するのにコツがいるが、逆にこの構造なのでホールド感が安定しているので良いと思う。あとはカラーバリエーションが欲しいかなと。一本単位での販売だと、より嬉しい。自分もそうだが、コントローラーの左右を判りやすくする為に左右で色を変えている人は意外に多い。

公式ストラップの代わりにこちらの製品を取り付ける感じになります公式画像のような、純正ストラップとの併用は仕様上出来ません一般的なストラップホールと違い穴に挟み込む形式で、この製品を挟み込むと余裕がありませんしかしグリップ感は非常によく、これだけでも落ちることはほぼ無くなると思います(手を離して思いっきり振ったらはずてしまうと思いますが)アバターゲームでの挨拶のように手をふる時などの動作時に、パーの状態で手を振れるようになるのは非常に良いと感じましたしかし、ストラップの固定方法から仕方ないのですが人差し指側のTriggerが押しづらくなりますストラップに少々人差し指が押されてしまうような感じですこれは恐らく慣れだと思います。

ベルクロ部分のおかげで非常に持ちやすくなり指を通しているので”パー”にしてもコントローラーが落ちることが無くなるというメリットは地味ですがかなり効果的です。惜しい点はストラップ部分のストッパーがちょっと緩い(摩擦が足りない)ので手首を通して紐を絞っていてもゲーム中にゆるんできて抜けてしまいます。そこで簡単なTipsですが画像の様に二重に手首を通すとストッパーに負荷がかからないため緩むことはありません。お試しを。

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